<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>HTC VIVE on XR技术研习社</title><link>https://www.xrstudy.net/tags/htc-vive/</link><description>Recent content in HTC VIVE on XR技术研习社</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 17 Feb 2025 17:15:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xrstudy.net/tags/htc-vive/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SteamVR 项目运行时不显示手柄控制器的问题</title><link>https://www.xrstudy.net/posts/steamvr-controller-not-showing/</link><pubDate>Mon, 17 Feb 2025 17:15:00 +0800</pubDate><guid>https://www.xrstudy.net/posts/steamvr-controller-not-showing/</guid><description>&lt;h2 id="问题现象"&gt;问题现象&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在开发 SteamVR 项目时，很多开发者会遇到 VR 项目在运行时不显示手柄控制器的问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="原因分析"&gt;原因分析&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;出现该问题的主要原因，多数是因为 VR 项目路径存在于中文路径下（包括项目名称）所致。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自 SteamVR 2.0 发布以来，SteamVR SDK 所需的手柄控制器模型不再包含在开发包内，而是在 SteamVR 客户端的安装目录下，具体路径为（以 HTC VIVE 为例）：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-text" data-lang="text"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;(Steam安装目录)\steamapps\common\SteamVR\resources\rendermodels\vr_controller_vive_1_5&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在此文件夹下，可以看到包含了多种文件，包括 obj 模型、mtl 材质、png 贴图和一个名称为 &lt;code&gt;vr_controller_vive_1_5.json&lt;/code&gt; 的文件。其中，json 文件负责记录手柄控制器的各个部件信息，通过它提供的信息，可以将各个部件组织为一个完整的手柄控制器，以下为该文件部分内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.xrstudy.net/images/posts/steamvr-controller-not-showing/01-steamvr-rendermodels-folder.png" alt="SteamVR 安装目录下的 vr_controller_vive_1_5 文件夹，包含各部件与整体的 obj、mtl、png 文件以及 vr_controller_vive_1_5.json"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-json" data-lang="json"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;trigger&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#960050;background-color:#1e0010"&gt;:&lt;/span&gt; {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;filename&amp;#34;&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;trigger.obj&amp;#34;&lt;/span&gt;,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;motion&amp;#34;&lt;/span&gt;: {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;type&amp;#34;&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;rotate&amp;#34;&lt;/span&gt;,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;controller_axis&amp;#34;&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt;,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;controller_axis_component&amp;#34;&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0&lt;/span&gt;,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;trigger_path&amp;#34;&lt;/span&gt;: &lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;/input/trigger&amp;#34;&lt;/span&gt;,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;value_mapping&amp;#34;&lt;/span&gt;: [&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;-17.0&lt;/span&gt;],&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;pivot&amp;#34;&lt;/span&gt;: [&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0000&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;-0.016&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.039&lt;/span&gt;],&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;axis&amp;#34;&lt;/span&gt;: [&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1.0&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0&lt;/span&gt;]&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; },&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;component_local&amp;#34;&lt;/span&gt;: {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;origin&amp;#34;&lt;/span&gt;: [&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;-0.039&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.051&lt;/span&gt;],&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;#34;rotate_xyz&amp;#34;&lt;/span&gt;: [&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;-83.885&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0.0&lt;/span&gt;]&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;当程序运行时，会按照路径先找到 json 文件，然后基于 json 文件提供的信息找到这些部件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当路径中存在中文时，系统可能因编码问题生成乱码路径，导致 json 文件解析失败，模型部件引用路径生成乱码（如 &lt;code&gt;vr_controller_vive_1_5_æ§å¶å¨.obj&lt;/code&gt;），最终导致手柄控制器不能顺利加载呈现。同时可能伴随如下错误日志：&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>